2025-02-06 17:16:12 来源 作者 作者:姜汁薄荷糖
有人认为,《漫威争锋》毕竟吃着IP的红利,这种欧美顶流的加持,让潜在玩家的基本盘足够大。实则不然,漫威这一IP并非是第一次改编游戏,此前有不少作品,都曾出现开局爆火,结果连满月都没过就直接“寄”的情况。
漫威的确是个加分项,甚至可以说是核心吸引力之一,但单凭IP就能无脑吸引高粘性玩家,不符合逻辑。《漫威争锋》能保持如此高的热度,和背后的中国研发团队有密切的关系。毕竟作为国产游戏龙头之一网易的一份子,他们真的太懂玩家了。
英雄射击这个赛道,也不是什么新赛道,有很多前辈提供了宝贵的经验。《漫威争锋》属于相当“听劝”的那种,只要是玩家们的痛点,想尽办法也要满足。毕竟游戏本身就是服务于玩家,和玩家对着干的下场,可想而知。
首先是更新速度的问题,英雄射击游戏,最大的新鲜感来源,就是新英雄。背靠着漫威宇宙这个庞大的素材库,《漫威争锋》在这一点上,拥有先天的优势。他们不用发愁下一个英雄怎么做,而是手中一把好牌,纠结一下先打哪一张。
游戏上架不到两个月,新英雄已经不断放出,神奇四侠也安排上了。官方曾表示,未来《漫威争锋》三个月更新一次,每次更新两位英雄,这意味着一年会有8个新英雄。照漫威家底的厚度,往后几年,都不用担心新英雄的问题。
另一点备受玩家们欢迎的,则是不锁职业以及平衡性的调整。众所周知,竞技玩家和普通玩家,玩同一个英雄,或许体验截然不同。如果为了竞技玩家,也就是赛事平衡进行调整,大概率会让某个英雄过于超模,或者一拉到底。
解决这个问题,对普通玩家来说非常重要,毕竟输给数值怪,可比技不如人更让人憋屈。
《漫威争锋》创意总监曾在采访中表示,制作组不会只看中比赛结果,也要照顾普通玩家的体验,找到一个让双方都能满意的平衡点。为了鱼和熊掌兼得,他们选择做加法,比如给竞技玩家多个BP系统,多一环策略博弈的空间,而不是所有内容一刀切。
对于射击游戏来说,竞技环境也至关重要。对于外挂方面,《漫威争锋》也是重拳出击,哪怕是键鼠转换器,也要直接Ban掉,每周都会进行外挂处罚公示,足见官方的反外挂力度。
解决了玩家的痛点,接下来就是提升游戏品质。在这一点上,中国网游的实力,开始逐渐彰显。
首先是建模,游戏根据漫威的设定,细腻的还原出了超级英雄,受到了国内外粉丝的一直好评。独特的漫画风格,更是让不少人直呼:“这才对味”。有国外的玩家,直接把《漫威复仇者联盟》拉出来拷打,放上双方的对比图,只能说是高下立判。
其次是爽快的游戏体验。和很多漫威IP改编的游戏不同,《漫威争锋》将英雄们上天入地的本领一一保留。一场战斗开打,战场是立体的,天上飞的,土里钻的,放激光的,会分身的,可以说是样样俱全。
这样的豪放的技能设定,无疑对平衡性是一个考验,但对于那些想变身超级英雄的玩家来说,确实再合适不过了。我都在游戏里扮演超级英雄了,干嘛还要像普通游戏一样站桩打枪,越是技能离谱,越有当超英的沉浸感。
《漫威争锋》还创新地推出了连携技能,让有超级英雄之间,也能有“热血沸腾的组合技”。格鲁特变成火箭浣熊的坐骑,金刚狼和绿巨人来一波天外飞仙。阵容更多变,游戏体验也多了些乐子。
如今《漫威争锋》的爆火,让其变成了一个优秀的载体。官方也抓住时机,推出了不少具有中国文化特色的内容,为文化融合助力。
早在游戏上架时,颇具东方特色的铁拳,就备受玩家们欢迎。这位代表中国传统武术的超级英雄,凭借着拳拳到肉的打击感,和那句魔性的气贯长虹,成功破圈。你能在各种视频和直播中,听到一句熟悉的梗,你说得对,但气贯长虹!
在春节期间,游戏推出了新春版本,上架了一系列中国风十足的活动与皮肤。
新活动丹青绘春期间,完成任务获取活动代币,消耗代币为活动画卷绘满斑斓的颜色并装裱后,不但可以获得一张纪念卡,还能免费拿到星爵的“金鬃玄面”皮肤。除了星爵的新皮肤之外,游戏还为铁拳,黑寡妇设计了以“舞狮”为主题的皮肤。
全新的模式狮王争霸赛,把蹴鞠与超级英雄结合在一起,更是乐趣十足。
舞狮,是中国传统文化的代表之一,自东汉汉章帝时期,一直流传至今。《漫威争锋》将舞狮元素和水墨丹青结合,让两大中国的特色文化,被更多的外国玩家们看见,对于中国文化走向世界,有着积极的意义。
这并非是游戏第一次将中国文化融入游戏,此前不朽神龙系列中的两款主题制服青麟天将和御鼠龙女,都与中国文化息息相关。游戏不但巧妙让的融合,让东方美学展现的淋漓尽致,也彰显出了《漫威争锋》作为一款游戏,在取得傲人成绩的同时,不忘承担社会责任的态度。
结语
解决玩家痛点也好,弘扬文化也罢,或许玩家们真正喜欢上《漫威争锋》,愿意沉浸其中的理由,就如Epic老大Tim Sweeney所说,好玩就足够了。
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